钢铁雄心2海岸炮击,谢谢!
那是因为电脑默认的攻击条件是组织度和兵力均为50%,而你的军舰中有些已经低于这个数字了,你的舰队当然要返回基地等待恢复到组织度和兵力的50%,解决的办法有两个,一是把攻击条件设低,直接拉到0%,二是把有些受伤的船从船队里踢出来,让剩下组织度和兵力高地军舰执行海岸炮击的任务。
海岸炮击是指在你部队进攻的时候,会得到海军炮灰的支援,不会表现出直接的结果。如果使用路上军队进攻(两栖登陆也可以),对方在防御效率中会有一个海岸炮击的减乘,上限为-25%,根据海军舰艇的数量和火力而定。一般来说,三艘BB为主力的一支编队(外加CL、DD,大约十五艘船)就能达到海岸炮击的上限。
分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
你的舰队要有护航船只,否则很容易在途中被击沉。可以在登陆作战同时将附近舰队海岸炮击该省份可降低敌军作战效率。可提前用空军轰炸敌军为登陆作准备。登陆部队最好是陆战师,步兵师,千万不要用机动部队,惩罚极大,机动部队最好作为后续部队登陆。
二是任命总参谋长中有增加发现敌人概率的。另外最省事的是空军,去敌人头上马上知道该省兵力,执行一下争夺制空权任务就行了。海岸炮击仅用于陆军通过其它省或登陆攻击该省时降低敌人的作战效率,没陆军攻击的话不起作用。楼主去钢铁雄心吧看一下吧,精华区有很多介绍。
钢铁雄心2内的海战是自动的你预设你的舰队任务例如:巡航,海上封锁,猎杀运输舰队等。假如你所指定的海域有敌对电脑舰队会按你舰队的实力和舰队的配比来计算胜负。
钢铁雄心是个什么样的游戏?
1、钢铁雄心,Paradox在2000年推出的一款基于pc平台的棋盘策略类游戏,至今还未开发基于手机平台的版本。 其以第二次世界大战为背景,在游戏中,玩家将扮演叱咤二战风云战役的盟军指挥官,需要利用各种不同的防御工事阻止德军,寸土不让德军前进是游戏的唯一目标。
2、在《钢铁雄心3:荣光时刻》中,游戏特色得到了显著提升。首先,间谍系统扩展,玩家可以执行更多秘密任务,直接在地图上策划行动,增加了游戏的策略深度和隐蔽性。新增的作战计划模式让玩家体验更加丰富,既可以加载历史战役的战术,也可以自行设计并实时共享给游戏中的盟友,增强了团队协作的趣味性与策略性。
3、钢铁雄心和欧陆风云在游戏主题、玩法和策略深度等方面有一些不同:游戏主题:钢铁雄心以二战为背景,玩家需要指挥各个国家进行战争,赢得胜利。而欧陆风云则以欧洲历史为背景,玩家扮演欧洲各国君主,通过发展各个方面来增强国家实力。
4、关于钢铁雄心2完全版的详细介绍对于那些对策略战棋游戏感兴趣的玩家,钢铁雄心2完全版,也就是Hearts of Iron 2 Complete,提供了丰富的历史背景和深度的游戏体验。它由Paradox开发,以二战为背景,包含了末日和决战两个扩展包,深入探索了1945年后的世界格局和大国间的角逐。
钢铁雄心核动力航母带什么辅助舰好
1、驱逐和轻巡的数量可以随意配比,对方潜艇多,比如说打德国,可以多一点驱逐;对方空军厉害,比如说敌人是盟军,可以多一点轻巡。辅助舰的影响不大。关键是学说,航母一定要选择基地打击学说,并且最好舰队司令要6级以上。
2、理想的舰队配置应该注重辅助舰与主力舰的比例,一般建议1:1,这样能最大化战斗力。例如,一个航母战斗群中,应有一艘DD作为辅助,以支持两艘CV的反潜任务。否则,如果CV缺乏足够的反潜力量,很可能被敌方SS击沉。
3、辅助舰:轻巡CL,驱逐DD 其他:潜艇SS,运输TP 1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。
4、全主力舰是送经验(主力:辅助)1:1。潜艇单编,还可以30驱逐舰来反潜(遇上航妈就跪了。)战列舰和航母别混编,记着加一两艘轻型航母开视野。